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[Linux操作系统]Socket编程入门教程——从基础到实践|socket编程菜鸟教程,Socket编程入门教程

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本文介绍了Linux操作系统下的Socket编程基础知识与实践技巧,旨在帮助初学者从基础理论入手,逐步掌握Socket编程的实际应用。教程涵盖Socket的概念、创建、连接、数据传输等关键环节,为菜鸟程序员提供了一条学习Socket编程的清晰路径。

本文目录导读:

  1. 概述
  2. Socket基础
  3. Socket编程步骤
  4. 实践案例

概述

Socket编程是计算机网络编程中的一项基本技能,它允许程序通过计算机网络进行通信,Socket是网络通信的端点,可以看作是不同计算机之间进行数据传输的“通道”,本文将为你介绍Socket编程的基础知识,帮助你从入门到实践,掌握这项重要的编程技能。

Socket基础

1、Socket概念

Socket起源于UNIX操作系统,它提供了一个通信端点,使得进程之间可以建立通信,在网络编程中,Socket分为两种类型:流式Socket(TCP)和数据报Socket(UDP)。

- TCP(TransmissiOn Control Protocol):提供可靠的、面向连接的服务,在TCP连接中,数据以流的形式传输,保证了数据的完整性和顺序性。

- UDP(User Datagram Protocol):提供不可靠的、无连接的服务,在UDP通信中,数据以数据报的形式传输,但不保证数据的完整性和顺序性。

2、Socket地址

Socket地址用于标识网络中的Socket,对于TCP和UDP,Socket地址由IP地址和端口号组成,IP地址标识了网络中的主机,端口号标识了主机上的具体应用程序。

3、Socket函数

Socket编程涉及一系列的函数,以下是一些常用的Socket函数:

- socket():创建Socket。

- bind():将Socket绑定到地址。

- listen():设置Socket为监听模式。

- accept():接受连接请求。

- connect():发起连接请求。

- send():发送数据。

- recv():接收数据。

- close():关闭Socket。

Socket编程步骤

以下是Socket编程的基本步骤,以TCP为例:

1、创建Socket

int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0) {
    perror("socket creation failed");
    exit(EXIT_FAILURE);
}

2、绑定地址

struct sockaddr_in serv_addr;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if (bind(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
    perror("bind failed");
    exit(EXIT_FAILURE);
}

3、监听连接

if (listen(sock, 3) < 0) {
    perror("listen failed");
    exit(EXIT_FAILURE);
}

4、接受连接

int new_socket = accept(sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t*)&addr_len);
if (new_socket < 0) {
    perror("accept failed");
    exit(EXIT_FAILURE);
}

5、发送和接收数据

char buffer[1024] = {0};
read(new_socket, buffer, 1024);
printf("Message from client: %s
", buffer);
char *hello = "Hello from server";
write(new_socket, hello, strlen(hello));

6、关闭Socket

close(sock);

实践案例

以下是一个简单的TCP服务器和客户端通信案例:

1、服务器端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 8080
int main() {
    int sock, new_socket;
    struct sockaddr_in serv_addr, addr;
    int addr_len = sizeof(addr);
    // 创建Socket
    sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sock < 0) {
        perror("socket creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 绑定地址
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(PORT);
    serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    if (bind(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 监听连接
    if (listen(sock, 3) < 0) {
        perror("listen failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    printf("Server is running and waiting for connections...
");
    // 接受连接
    new_socket = accept(sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t*)&addr_len);
    if (new_socket < 0) {
        perror("accept failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 发送和接收数据
    char buffer[1024] = {0};
    read(new_socket, buffer, 1024);
    printf("Message from client: %s
", buffer);
    char *hello = "Hello from server";
    write(new_socket, hello, strlen(hello));
    // 关闭Socket
    close(new_socket);
    close(sock);
    return 0;
}

2、客户端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
int main() {
    int sock;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    // 创建Socket
    sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sock < 0) {
        perror("socket creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 设置服务器地址
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(PORT);
    if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
        perror("Invalid address/ Address not supported");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 发起连接请求
    if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
        perror("connect failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 发送数据
    char *hello = "Hello from client";
    send(sock, hello, strlen(hello), 0);
    printf("Hello message sent
");
    // 接收数据
    char buffer[1024] = {0};
    read(sock, buffer, 1024);
    printf("Message from server: %s
", buffer);
    // 关闭Socket
    close(sock);
    return 0;
}

Socket编程是网络编程的基础,掌握Socket编程对于开发网络应用程序至关重要,本文从Socket的基础概念开始,详细介绍了Socket编程的步骤,并通过一个简单的TCP服务器和客户端通信案例,帮助读者从实践角度理解Socket编程,希望这篇文章能帮助你顺利入门Socket编程,开启网络编程之旅。

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