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本文介绍了Linux操作系统下的Socket编程基础知识与实践技巧,旨在帮助初学者从基础理论入手,逐步掌握Socket编程的实际应用。教程涵盖Socket的概念、创建、连接、数据传输等关键环节,为菜鸟程序员提供了一条学习Socket编程的清晰路径。
本文目录导读:
概述
Socket编程是计算机网络编程中的一项基本技能,它允许程序通过计算机网络进行通信,Socket是网络通信的端点,可以看作是不同计算机之间进行数据传输的“通道”,本文将为你介绍Socket编程的基础知识,帮助你从入门到实践,掌握这项重要的编程技能。
Socket基础
1、Socket概念
Socket起源于UNIX操作系统,它提供了一个通信端点,使得进程之间可以建立通信,在网络编程中,Socket分为两种类型:流式Socket(TCP)和数据报Socket(UDP)。
- TCP(TransmissiOn Control Protocol):提供可靠的、面向连接的服务,在TCP连接中,数据以流的形式传输,保证了数据的完整性和顺序性。
- UDP(User Datagram Protocol):提供不可靠的、无连接的服务,在UDP通信中,数据以数据报的形式传输,但不保证数据的完整性和顺序性。
2、Socket地址
Socket地址用于标识网络中的Socket,对于TCP和UDP,Socket地址由IP地址和端口号组成,IP地址标识了网络中的主机,端口号标识了主机上的具体应用程序。
3、Socket函数
Socket编程涉及一系列的函数,以下是一些常用的Socket函数:
- socket():创建Socket。
- bind():将Socket绑定到地址。
- listen():设置Socket为监听模式。
- accept():接受连接请求。
- connect():发起连接请求。
- send():发送数据。
- recv():接收数据。
- close():关闭Socket。
Socket编程步骤
以下是Socket编程的基本步骤,以TCP为例:
1、创建Socket
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock < 0) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); }
2、绑定地址
struct sockaddr_in serv_addr; serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if (bind(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); }
3、监听连接
if (listen(sock, 3) < 0) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); }
4、接受连接
int new_socket = accept(sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t*)&addr_len); if (new_socket < 0) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); }
5、发送和接收数据
char buffer[1024] = {0}; read(new_socket, buffer, 1024); printf("Message from client: %s ", buffer); char *hello = "Hello from server"; write(new_socket, hello, strlen(hello));
6、关闭Socket
close(sock);
实践案例
以下是一个简单的TCP服务器和客户端通信案例:
1、服务器端
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 8080 int main() { int sock, new_socket; struct sockaddr_in serv_addr, addr; int addr_len = sizeof(addr); // 创建Socket sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock < 0) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定地址 serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if (bind(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听连接 if (listen(sock, 3) < 0) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server is running and waiting for connections... "); // 接受连接 new_socket = accept(sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t*)&addr_len); if (new_socket < 0) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 发送和接收数据 char buffer[1024] = {0}; read(new_socket, buffer, 1024); printf("Message from client: %s ", buffer); char *hello = "Hello from server"; write(new_socket, hello, strlen(hello)); // 关闭Socket close(new_socket); close(sock); return 0; }
2、客户端
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 int main() { int sock; struct sockaddr_in serv_addr; // 创建Socket sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock < 0) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址 serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { perror("Invalid address/ Address not supported"); exit(EXIT_FAILURE); } // 发起连接请求 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { perror("connect failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 发送数据 char *hello = "Hello from client"; send(sock, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent "); // 接收数据 char buffer[1024] = {0}; read(sock, buffer, 1024); printf("Message from server: %s ", buffer); // 关闭Socket close(sock); return 0; }
Socket编程是网络编程的基础,掌握Socket编程对于开发网络应用程序至关重要,本文从Socket的基础概念开始,详细介绍了Socket编程的步骤,并通过一个简单的TCP服务器和客户端通信案例,帮助读者从实践角度理解Socket编程,希望这篇文章能帮助你顺利入门Socket编程,开启网络编程之旅。
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Socket编程入门教程:熟悉socket编程