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本教程深入浅出地介绍了Linux操作系统下的Socket编程,从基础概念到实战应用,涵盖了Socket编程的基本步骤,帮助初学者快速掌握在网络编程中的关键技术。
本文目录导读:
Socket编程是计算机网络编程中的一项基本技能,它允许程序员创建网络通信应用程序,本文将为您介绍Socket编程的基础知识,帮助您快速入门。
Socket编程基础
1、Socket概念
Socket起源于UNIX操作系统,是网络通信的基本单元,它提供了一个端点,使得应用程序可以发送或接收数据,在网络通信过程中,Socket相当于电话插头,而IP地址和端口号则相当于电话号码。
2、Socket类型
Socket有多种类型,主要包括以下几种:
(1)流式Socket(TCP):提供可靠的、面向连接的服务,数据传输有序、无重复、无乱序。
(2)数据报Socket(UDP):提供不可靠的、无连接的服务,数据传输可能出现丢失、重复、乱序。
(3)原始Socket:用于低层网络协议的编程,如IP协议。
3、Socket函数
Socket编程涉及到一系列函数,以下为常用的几个:
(1)socket():创建Socket。
(2)bind():将Socket绑定到指定的IP地址和端口号。
(3)listen():设置Socket为监听模式,等待客户端连接。
(4)accept():接受客户端的连接请求。
(5)connect():发起连接请求。
(6)send():发送数据。
(7)reCV():接收数据。
(8)close():关闭Socket。
Socket编程实例
下面以一个简单的TCP Socket编程实例来展示Socket的使用。
1、服务器端代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #define PORT 8080 int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; char *hello = "Hello from server"; // 创建Socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定Socket address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听Socket if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受客户端连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } // 读取客户端数据 read(new_socket, buffer, 1024); printf("Message from client: %s ", buffer); // 发送数据给客户端 send(new_socket, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent "); // 关闭Socket close(server_fd); return 0; }
2、客户端代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 int main() { struct sockaddr_in address; int sock = 0, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char *hello = "Hello from client"; char buffer[1024] = {0}; // 创建Socket if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf(" Socket creation error "); return -1; } memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr)); // 设置服务器端地址 serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 转换地址从文本到二进制 if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr)<=0) { printf(" Invalid address/ Address not supported "); return -1; } // 连接服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf(" Connection Failed "); return -1; } // 发送数据给服务器 send(sock, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent "); // 读取服务器数据 valread = read(sock, buffer, 1024); printf("Message from server: %s ", buffer); // 关闭Socket close(sock); return 0; }
注意事项
1、在编程过程中,要注意检查每个函数调用的返回值,确保程序的健壮性。
2、在实际项目中,要考虑异常处理、多线程、异步编程等技术,提高程序的效率和稳定性。
3、Socket编程涉及到网络通信,要关注网络安全问题,如防范DDoS攻击、SQL注入等。
本文从Socket编程的基础知识入手,通过一个简单的实例展示了Socket的使用方法,希望这篇文章能帮助您快速入门Socket编程,为后续的学习和实践打下基础。
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