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[Linux操作系统]Socket编程入门教程,从基础到实战|socket编程基本步骤,Socket编程入门教程

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本教程深入浅出地介绍了Linux操作系统下的Socket编程,从基础概念到实战应用,涵盖了Socket编程的基本步骤,帮助初学者快速掌握在网络编程中的关键技术。

本文目录导读:

  1. Socket编程基础
  2. Socket编程实例
  3. 注意事项

Socket编程是计算机网络编程中的一项基本技能,它允许程序员创建网络通信应用程序,本文将为您介绍Socket编程的基础知识,帮助您快速入门。

Socket编程基础

1、Socket概念

Socket起源于UNIX操作系统,是网络通信的基本单元,它提供了一个端点,使得应用程序可以发送或接收数据,在网络通信过程中,Socket相当于电话插头,而IP地址和端口号则相当于电话号码。

2、Socket类型

Socket有多种类型,主要包括以下几种:

(1)流式Socket(TCP):提供可靠的、面向连接的服务,数据传输有序、无重复、无乱序。

(2)数据报Socket(UDP):提供不可靠的、无连接的服务,数据传输可能出现丢失、重复、乱序。

(3)原始Socket:用于低层网络协议的编程,如IP协议。

3、Socket函数

Socket编程涉及到一系列函数,以下为常用的几个:

(1)socket():创建Socket。

(2)bind():将Socket绑定到指定的IP地址和端口号。

(3)listen():设置Socket为监听模式,等待客户端连接。

(4)accept():接受客户端的连接请求。

(5)connect():发起连接请求。

(6)send():发送数据。

(7)reCV():接收数据。

(8)close():关闭Socket。

Socket编程实例

下面以一个简单的TCP Socket编程实例来展示Socket的使用。

1、服务器端代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define PORT 8080
int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};
    char *hello = "Hello from server";
    // 创建Socket
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 绑定Socket
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(PORT);
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 监听Socket
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 接受客户端连接
    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0) {
        perror("accept");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 读取客户端数据
    read(new_socket, buffer, 1024);
    printf("Message from client: %s
", buffer);
    // 发送数据给客户端
    send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
    printf("Hello message sent
");
    // 关闭Socket
    close(server_fd);
    return 0;
}

2、客户端代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
int main() {
    struct sockaddr_in address;
    int sock = 0, valread;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char *hello = "Hello from client";
    char buffer[1024] = {0};
    // 创建Socket
    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        printf("
 Socket creation error 
");
        return -1;
    }
    memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
    // 设置服务器端地址
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(PORT);
    // 转换地址从文本到二进制
    if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr)<=0) {
        printf("
Invalid address/ Address not supported 
");
        return -1;
    }
    // 连接服务器
    if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
        printf("
Connection Failed 
");
        return -1;
    }
    // 发送数据给服务器
    send(sock, hello, strlen(hello), 0);
    printf("Hello message sent
");
    // 读取服务器数据
    valread = read(sock, buffer, 1024);
    printf("Message from server: %s
", buffer);
    // 关闭Socket
    close(sock);
    return 0;
}

注意事项

1、在编程过程中,要注意检查每个函数调用的返回值,确保程序的健壮性。

2、在实际项目中,要考虑异常处理、多线程、异步编程等技术,提高程序的效率和稳定性。

3、Socket编程涉及到网络通信,要关注网络安全问题,如防范DDoS攻击、SQL注入等。

本文从Socket编程的基础知识入手,通过一个简单的实例展示了Socket的使用方法,希望这篇文章能帮助您快速入门Socket编程,为后续的学习和实践打下基础。

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