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本文介绍了Linux操作系统下Socket编程的基础知识与实践操作,旨在帮助初学者快速掌握Socket编程。教程从基本概念出发,逐步深入讲解了Socket的创建、连接、数据传输等关键步骤,为读者提供了从理论到实践的全面指导。
本文目录导读:
Socket编程是计算机网络编程中非常重要的一个环节,它为应用程序提供了在网络中传输数据的能力,本文将详细介绍Socket编程的基础知识,帮助读者快速入门。
Socket编程基础
1、Socket概念
Socket起源于UNIX操作系统,是一种用于进程间通信的机制,在网络编程中,Socket可以看作是不同计算机上的进程间通信的端点,Socket可以分为以下几种类型:
- 流式Socket(TCP):提供可靠的、面向连接的服务,数据传输有序、无重复、无错乱。
- 数据报Socket(UDP):提供不可靠的、无连接的服务,数据传输可能丢失、重复、错乱。
2、Socket地址
Socket地址用于标识网络中的Socket,包括IP地址和端口号,IP地址用于标识网络中的主机,端口号用于标识主机上的进程。
3、Socket函数
Socket编程涉及以下几种基本函数:
- socket():创建Socket。
- bind():将Socket绑定到地址。
- listen():监听Socket,等待客户端连接。
- accept():接受客户端连接请求。
- connect():连接到服务器。
- send():发送数据。
- reCV():接收数据。
- close():关闭Socket。
Socket编程实例
以下是一个简单的TCP Socket编程实例,包括服务器端和客户端。
1、服务器端
服务器端首先创建一个Socket,然后绑定地址,监听端口,等待客户端连接,连接成功后,服务器端接收客户端发送的数据,处理后再发送响应给客户端。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #define PORT 8080 int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; char *hello = "Hello from server"; // 创建Socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定地址 address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听端口 if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受客户端连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } // 读取数据 read(new_socket, buffer, 1024); printf("Message from client: %s ", buffer); // 发送响应 send(new_socket, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent "); // 关闭Socket close(server_fd); return 0; }
2、客户端
客户端创建一个Socket,连接到服务器,发送数据,接收服务器响应。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 int main() { struct sockaddr_in address; int sock = 0, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char *hello = "Hello from client"; char buffer[1024] = {0}; // 创建Socket if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf(" Socket creation error "); return -1; } serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 转换地址从文本到二进制 if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf(" Invalid address/ Address not supported "); return -1; } // 连接到服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf(" Connection Failed "); return -1; } // 发送数据 send(sock, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent "); // 接收响应 valread = read(sock, buffer, 1024); printf("Message from server: %s ", buffer); // 关闭Socket close(sock); return 0; }
Socket编程是计算机网络编程的核心内容,掌握Socket编程对于理解网络通信原理和开发网络应用程序具有重要意义,本文介绍了Socket编程的基础知识,并通过实例演示了TCP Socket编程的基本过程,希望这篇文章能够帮助读者快速入门Socket编程。
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Socket编程入门教程:socket编程怎么运行