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[Linux操作系统]Socket编程入门教程——从基础到实践|socket编程菜鸟教程,Socket编程入门教程,Linux Socket编程攻略,从理论到实战的全方位解析

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本文介绍了Linux操作系统下Socket编程的基础知识与实践操作,旨在帮助初学者快速掌握Socket编程。教程从基本概念出发,逐步深入讲解了Socket的创建、连接、数据传输等关键步骤,为读者提供了从理论到实践的全面指导。

本文目录导读:

  1. Socket编程基础
  2. Socket编程实例

Socket编程是计算机网络编程中非常重要的个环节,它为应用程序提供了在网络中传输数据的能力,本文将详细介绍Socket编程的基础知识,帮助读者快速入门。

Socket编程基础

1、Socket概念

Socket起源于UNIX操作系统,是一种用于进程间通信的机制,在网络编程中,Socket可以看作是不同计算机上的进程间通信的端点,Socket可以分为以下几种类型:

- 流式Socket(TCP):提供可靠的、面向连接的服务,数据传输有序、无重复、无错乱。

- 数据报Socket(UDP):提供不可靠的、无连接的服务,数据传输可能丢失、重复、错乱。

2、Socket地址

Socket地址用于标识网络中的Socket,包括IP地址和端口号,IP地址用于标识网络中的主机,端口号用于标识主机上的进程。

3、Socket函数

Socket编程涉及以下几种基本函数:

- socket():创建Socket。

- bind():将Socket绑定到地址。

- listen():监听Socket,等待客户端连接。

- accept():接受客户端连接请求。

- connect():连接到服务器。

- send():发送数据。

- recv():接收数据。

- close():关闭Socket。

Socket编程实例

以下是一个简单的TCP Socket编程实例,包括服务器端和客户端。

1、服务器端

服务器端首先创建一个Socket,然后绑定地址,监听端口,等待客户端连接,连接成功后,服务器端接收客户端发送的数据,处理后再发送响应给客户端。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define PORT 8080
int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};
    char *hello = "Hello from server";
    // 创建Socket
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 绑定地址
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(PORT);
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 监听端口
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 接受客户端连接
    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0) {
        perror("accept");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 读取数据
    read(new_socket, buffer, 1024);
    printf("Message from client: %s
", buffer);
    // 发送响应
    send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
    printf("Hello message sent
");
    // 关闭Socket
    close(server_fd);
    return 0;
}

2、客户端

客户端创建一个Socket,连接到服务器,发送数据,接收服务器响应。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
int main() {
    struct sockaddr_in address;
    int sock = 0, valread;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char *hello = "Hello from client";
    char buffer[1024] = {0};
    // 创建Socket
    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        printf("
 Socket creation error 
");
        return -1;
    }
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(PORT);
    // 转换地址从文本到二进制
    if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
        printf("
Invalid address/ Address not supported 
");
        return -1;
    }
    // 连接到服务器
    if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
        printf("
Connection Failed 
");
        return -1;
    }
    // 发送数据
    send(sock, hello, strlen(hello), 0);
    printf("Hello message sent
");
    // 接收响应
    valread = read(sock, buffer, 1024);
    printf("Message from server: %s
", buffer);
    // 关闭Socket
    close(sock);
    return 0;
}

Socket编程是计算机网络编程的核心内容,掌握Socket编程对于理解网络通信原理和开发网络应用程序具有重要意义,本文介绍了Socket编程的基础知识,并通过实例演示了TCP Socket编程的基本过程,希望这篇文章能够帮助读者快速入门Socket编程。

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