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[Linux操作系统]Socket编程入门教程,从基础到实战|socket编程基本步骤,Socket编程入门教程,Linux Socket编程全解析,从基础到实战指南

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本文介绍了Linux操作系统下的Socket编程入门知识,涵盖从基础理论到实战应用的完整过程。详细讲解了Socket编程的基本步骤,帮助读者快速掌握Linux环境下网络通信的核心技术。

本文目录导读:

  1. Socket编程基础
  2. Socket编程实践

Socket编程是计算机网络编程的基础,它允许程序在不同的计算机之间进行通信,无论是Web开发、网络通信还是嵌入式系统,Socket编程都是不可或缺的技术,本文将为您详细讲解Socket编程的基本概念、原理以及实践应用,帮助您快速入门。

Socket编程基础

1、Socket概念

Socket起源于UNIX操作系统,它是计算机网络通信的端点,可以看作是不同计算机之间进行数据传输的通道,Socket分为两种类型:面向连接的Socket和无连接的Socket,面向连接的Socket使用TCP协议,提供可靠的数据传输;无连接的Socket使用UDP协议,提供高效但不可靠的数据传输。

2、Socket函数

Socket编程主要涉及以下几个函数:

(1)socket():创建Socket。

(2)bind():将Socket绑定到指定地址和端口。

(3)listen():设置Socket为监听状态。

(4)accept():接收客户端连接请求。

(5)connect():连接到服务器端。

(6)send():发送数据。

(7)reCV():接收数据。

(8)close():关闭Socket。

3、地址族和协议族

地址族用于指定Socket使用的地址类型,如IPv4、IPv6等,协议族用于指定Socket使用的协议,如TCP、UDP等。

Socket编程实践

1、创建Socket

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main() {
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd == -1) {
        perror("socket");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    printf("Socket created successfully.
");
    return 0;
}

2、绑定Socket

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main() {
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    struct sockaddr_in servaddr;
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(8080);
    servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.1");
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {
        perror("bind");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    printf("Socket bound successfully.
");
    return 0;
}

3、监听Socket

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main() {
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    struct sockaddr_in servaddr;
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(8080);
    servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.1");
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {
        perror("bind");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    if (listen(sockfd, 10) == -1) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    printf("Socket listening...
");
    return 0;
}

4、接受连接

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main() {
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(8080);
    servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.1");
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {
        perror("bind");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    if (listen(sockfd, 10) == -1) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
    if (connfd == -1) {
        perror("accept");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    printf("Connection accepted.
");
    return 0;
}

5、发送和接收数据

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main() {
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(8080);
    servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.1");
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {
        perror("bind");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    if (listen(sockfd, 10) == -1) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
    if (connfd == -1) {
        perror("accept");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    char buffer[1024];
    strcpy(buffer, "Hello, client!");
    send(connfd, buffer, strlen(buffer), 0);
    printf("Data sent.
");
    int n = recv(connfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
    buffer[n] = '';
    printf("Data received: %s
", buffer);
    return 0;
}

本文介绍了Socket编程的基本概念、原理以及实践应用,通过学习本文,您应该能够了解Socket编程的基本知识,并能够编写简单的Socket程序,Socket编程在实际应用中具有广泛的应用,掌握Socket编程对于提高网络编程能力具有重要意义。

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