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本文介绍了Linux操作系统下的Socket编程入门知识,从基础概念到实际操作,涵盖sockets编程的核心内容,帮助读者快速掌握Socket编程的基本技巧与实践方法。
本文目录导读:
Socket编程是计算机网络编程中的一项基本技能,它允许程序员在不同的计算机之间进行数据传输,Socket可以看作是计算机网络通信过程中的端点,通过它,我们可以实现客户端与服务器之间的信息交换,本文将为您介绍Socket编程的基本概念、原理以及入门实践,帮助您快速掌握Socket编程。
Socket编程基础
1、Socket概念
Socket起源于UNIX操作系统,它是一种特殊的文件描述符,用于实现不同进程之间的通信,在网络编程中,Socket通常用来表示网络通信的端点,包括IP地址和端口号。
2、Socket类型
Socket有多种类型,其中最常用的是流式Socket(TCP)和数据报Socket(UDP)。
- 流式Socket(TCP):提供可靠的、面向连接的服务,数据传输过程中会建立连接、传输数据、断开连接,TCP协议保证了数据的可靠传输,但传输速度相对较慢。
- 数据报Socket(UDP):提供不可靠的、无连接的服务,数据传输过程中不需要建立连接,UDP协议传输速度快,但可靠性较低。
3、Socket函数
Socket编程涉及以下几个基本函数:
- socket():创建Socket。
- bind():将Socket绑定到指定的IP地址和端口号。
- listen():设置Socket为监听状态,等待客户端连接。
- accept():接受客户端连接请求。
- connect():连接到服务器端。
- send()和reCV():发送和接收数据。
- close():关闭Socket。
Socket编程实例
下面以一个简单的TCP Socket编程实例来演示客户端与服务器之间的通信。
1、服务器端代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> int main() { int server_fd, client_fd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); char buffer[1024] = {0}; const char *hello = "Hello from server"; // 创建Socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定地址和端口号 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(8080); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听 if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受客户端连接 if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len)) < 0) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } // 发送数据 send(client_fd, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent "); // 关闭Socket close(server_fd); return 0; }
2、客户端代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> int main() { struct sockaddr_in server_addr; int sock = 0; char buffer[1024] = {0}; const char *hello = "Hello from client"; // 创建Socket if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf(" Socket creation error "); return -1; } server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(8080); // 转换地址从文本到二进制 if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr) <= 0) { printf(" Invalid address/ Address not supported "); return -1; } // 连接到服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { printf(" Connection Failed "); return -1; } // 发送数据 send(sock, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent "); // 接收服务器端的数据 int valread = read(sock, buffer, 1024); printf("%s ", buffer); // 关闭Socket close(sock); return 0; }
本文介绍了Socket编程的基本概念、原理以及一个简单的TCP Socket编程实例,通过这个实例,我们可以了解到Socket编程的基本步骤,包括创建Socket、绑定地址和端口号、监听、接受连接、发送和接收数据以及关闭Socket,掌握Socket编程,对于开发网络应用程序具有重要意义。
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Socket编程入门教程:熟悉socket编程