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本文介绍了Linux操作系统Socket编程基本概念和步骤,从理论到实践,详细讲解了Socket编程的基本步骤,包括创建Socket、绑定地址、监听连接、接受连接和发送接收数据等,旨在帮助初学者快速掌握Socket编程的核心知识。

本文目录导读:

  1. Socket简介
  2. Socket编程基础
  3. Socket编程实践

在计算机网络的世界中,Socket编程是连接不同计算机或设备的重要手段,本文将为您详细解析Socket编程的基本概念、原理以及实践方法,帮助您快速入门。

Socket简介

Socket起源于UNIX操作系统,是一种用于进程间通信的抽象层,在网络编程中,Socket用于实现不同主机上的进程间通信,Socket可以分为两种类型:流式Socket和数据报Socket,流式Socket提供可靠的、面向连接的服务,数据报Socket提供不可靠的、无连接的服务。

Socket编程基础

1、基本概念

(1)IP地址:网络中每台设备的唯一标识。

(2)端口号:用于区分同一主机上的不同进程。

(3)协议:规定了数据传输的格式和规则。

2、Socket函数

(1)socket():创建一个Socket。

(2)bind():将Socket绑定到一个IP地址和端口号。

(3)listen():设置Socket为监听模式,等待客户端连接。

(4)accept():接收客户端的连接请求。

(5)connect():连接到服务器。

(6)send():发送数据。

(7)recv():接收数据。

(8)close():关闭Socket。

Socket编程实践

以下是一个简单的TCP Socket编程实例,实现客户端服务器之间的通信。

1、服务器端代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};
    char *hello = "Hello from server";
    // 创建Socket
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 绑定Socket
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(8080);
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 监听Socket
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 接受客户端连接
    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0) {
        perror("accept");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 读取客户端数据
    read(new_socket, buffer, 1024);
    printf("Message from client: %s
", buffer);
    // 发送数据给客户端
    send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
    printf("Hello message sent
");
    // 关闭Socket
    close(server_fd);
    return 0;
}

2、客户端代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
    struct sockaddr_in address;
    int sock = 0, valread;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char *hello = "Hello from client";
    char buffer[1024] = {0};
    // 创建Socket
    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        printf("
 Socket creation error 
");
        return -1;
    }
    // 设置服务器地址
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(8080);
    // 将IPv4和IPv6地址从文本转换为二进制形式
    if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr)<=0) {
        printf("
Invalid address/ Address not supported 
");
        return -1;
    }
    // 连接到服务器
    if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
        printf("
Connection Failed 
");
        return -1;
    }
    // 发送数据给服务器
    send(sock, hello, strlen(hello), 0);
    printf("Hello message sent
");
    // 读取服务器数据
    valread = read(sock, buffer, 1024);
    printf("Message from server: %s
", buffer);
    // 关闭Socket
    close(sock);
    return 0;
}

本文从Socket编程的基本概念、原理以及实践方法进行了详细讲解,通过学习本文,您应该能够掌握Socket编程的基本知识,并能够编写简单的TCP Socket程序,Socket编程涉及的知识点繁多,还需要在实际项目中不断学习和实践。

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