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本教程深入浅出地介绍了Linux操作系统下Socket编程的基本步骤与实践,涵盖从基础概念到具体实现,助您快速掌握Socket编程的核心要点。
本文目录导读:
Socket编程是计算机网络编程的基础,它为应用程序提供了在不同主机间进行数据传输的接口,Socket起源于UNIX操作系统,但随着网络技术的发展,Socket编程已经成为各种操作系统和网络编程语言的基础,本文将带领初学者走进Socket编程的世界,从基础知识到实践应用,让您轻松掌握Socket编程。
Socket编程基础
1、Socket概念
Socket是计算机网络中的一个端点,可以看作是不同主机间通信的通道,在Socket编程中,我们可以使用Socket来发送和接收数据。
2、Socket类型
Socket分为两种类型:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议),TCP提供可靠的、面向连接的服务,适用于对数据可靠性要求较高的场景;UDP提供不可靠的、无连接的服务,适用于对实时性要求较高的场景。
3、Socket函数
Socket编程涉及以下几个基本函数:
- socket():创建Socket。
- bind():将Socket绑定到指定的地址和端口。
- listen():设置Socket为监听状态,等待客户端连接。
- accept():接受客户端的连接请求。
- connect():连接到指定的服务器地址和端口。
- send():发送数据。
- reCV():接收数据。
- close():关闭Socket。
Socket编程实践
1、创建Socket
我们需要创建一个Socket,以下是创建TCP Socket的示例代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); // 创建socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 强制绑定到端口8080 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt"); exit(EXIT_FAILURE); } address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(8080); // 绑定socket到地址 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听socket if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受客户端连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } // 读取数据 char buffer[1024] = {0}; read(new_socket, buffer, 1024); printf("message from client: %s ", buffer); // 发送数据 char *hello = "Hello from server"; send(new_socket, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent "); // 关闭socket close(server_fd); return 0; }
2、客户端连接
客户端需要创建一个Socket,然后连接到服务器,以下是客户端的示例代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main() { struct sockaddr_in address; int sock = 0, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char *hello = "Hello from client"; char buffer[1024] = {0}; // 创建socket if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf(" Socket creation error "); return -1; } serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(8080); // 将IPv4和IPv6地址从文本转换为二进制形式 if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf(" Invalid address/ Address not supported "); return -1; } // 连接到服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf(" Connection Failed "); return -1; } // 发送数据 send(sock, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent "); // 读取数据 valread = read(sock, buffer, 1024); printf("message from server: %s ", buffer); // 关闭socket close(sock); return 0; }
Socket编程是计算机网络编程的基础,掌握Socket编程对于开发网络应用程序至关重要,本文从Socket编程的基础知识入手,通过示例代码展示了创建Socket、绑定地址、监听、连接、发送数据和接收数据的过程,希望这篇文章能帮助初学者快速入门Socket编程。
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Socket编程入门教程:socket编程能做什么