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[Linux操作系统]Socket编程入门教程——从基础到实践|socket编程菜鸟教程,Socket编程入门教程,Linux Socket编程实战指南,从原理到精通

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本文介绍了Linux操作系统下Socket编程的基础知识与实践技巧,旨在帮助初学者从零开始掌握Socket编程。教程涵盖基础概念、编程步骤及实践案例,为菜鸟程序员提供了一条学习Socket编程的清晰路径。

本文目录导读:

  1. Socket编程基础
  2. Socket编程实践

Socket编程是计算机网络编程的基础,它允许程序在不同的计算机之间进行通信,我们将从Socket编程的基础概念开始讲解,逐步深入到实践环节,帮助读者掌握Socket编程的基本技能。

Socket编程基础

1、Socket概念

Socket是计算机网络通信的基本单元,可以看作是不同计算机进程间通信的端点,它包含IP地址和端口号,用于标识网络中的进程。

2、Socket类型

Socket分为TCP和UDP两种类型,TCP(传输控制协议)提供可靠的、面向连接的服务,适用于要求高可靠性的应用场景,UDP(用户数据报协议)提供不可靠的、无连接的服务,适用于对实时性要求较高的应用场景。

3、Socket函数

Socket编程涉及以下几个主要函数:

- socket():创建Socket。

- bind():将Socket绑定到指定的IP地址和端口号。

- listen():设置Socket为监听模式,等待客户端连接。

- accept():接收客户端连接请求。

- send():向客户端发送数据。

- reCV():接收客户端发送的数据。

- close():关闭Socket。

Socket编程实践

1、创建TCP Socket

以下是一个创建TCP Socket的简单示例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);
    // 创建Socket
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 绑定Socket
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(8080);
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 监听Socket
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 接受客户端连接
    while(1){
        if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0) {
            perror("accept");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        // 处理客户端连接
        // ...
    }
    // 关闭Socket
    close(server_fd);
    return 0;
}

2、创建UDP Socket

以下是一个创建UDP Socket的简单示例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main() {
    int server_fd;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};
    char *hello = "Hello from server";
    // 创建Socket
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 绑定Socket
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(8080);
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 接收客户端数据
    while(1) {
        int n;
        struct sockaddr_in client_addr;
        n = recvfrom(server_fd, (char *)buffer, 1024, 0, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t*)&addrlen);
        buffer[n] = '';
        printf("Client: %s
", buffer);
        // 发送响应
        sendto(server_fd, (const char *)hello, strlen(hello), 0, (const struct sockaddr *)&client_addr, addrlen);
    }
    // 关闭Socket
    close(server_fd);
    return 0;
}

本文从Socket编程的基础概念入手,介绍了Socket的类型、函数以及创建TCP和UDP Socket的实践示例,通过学习本文,读者可以初步了解Socket编程的基本知识,为进一步学习网络编程打下基础。

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