huanayun
hengtianyun
vps567
莱卡云

[Linux操作系统]Socket编程入门教程——从基础到实践|sockets编程,Socket编程入门教程,Linux环境下Socket编程实战指南,从基础到精通

PikPak

推荐阅读:

[AI-人工智能]免翻墙的AI利器:樱桃茶·智域GPT,让你轻松使用ChatGPT和Midjourney - 免费AIGC工具 - 拼车/合租账号 八折优惠码: AIGCJOEDISCOUNT2024

[AI-人工智能]银河录像局: 国内可靠的AI工具与流媒体的合租平台 高效省钱、现号秒发、翻车赔偿、无限续费|95折优惠码: AIGCJOE

[AI-人工智能]免梯免翻墙-ChatGPT拼车站月卡 | 可用GPT4/GPT4o/o1-preview | 会话隔离 | 全网最低价独享体验ChatGPT/Claude会员服务

[AI-人工智能]边界AICHAT - 超级永久终身会员激活 史诗级神器,口碑炸裂!300万人都在用的AI平台

本文介绍了Linux操作系统下Socket编程的基础知识与实践应用,旨在帮助读者从基础理论入手,逐步掌握sockets编程的核心概念和技术。教程涵盖Socket的创建、连接、数据传输等关键环节,助力初学者快速上手并应用于实际开发。

本文目录导读:

  1. Socket编程基础
  2. Socket编程实例
  3. Socket编程注意事项

Socket编程是计算机网络编程的基础,它允许计算机之间通过网络进行通信,本文将为您介绍Socket编程的基本概念、原理和常用方法,帮助您快速入门。

Socket编程基础

1、Socket概念

Socket起源于Unix,是一种用于实现进程间通信的编程接口,在网络编程中,Socket可以看作是计算机网络通信的端点,它提供了一种抽象层,使得程序员可以忽略底层的通信细节,专注于应用程序的逻辑。

2、Socket类型

Socket编程中有两种主要的Socket类型:TCP和UDP。

(1)TCP(传输控制协议):提供可靠的、面向连接的服务,TCP协议通过三次握手建立连接,确保数据传输的可靠性。

(2)UDP(用户数据报协议):提供不可靠的、无连接的服务,UDP协议不保证数据传输的可靠性,但具有较低的网络延迟。

3、Socket函数

Socket编程中常用的函数有以下几个:

(1)socket():创建Socket。

(2)bind():将Socket绑定到指定地址和端口。

(3)listen():设置Socket为监听模式,等待客户端连接。

(4)accept():接受客户端连接请求。

(5)connect():连接到服务器。

(6)send()和reCV():发送和接收数据。

(7)close():关闭Socket。

Socket编程实例

下面以一个简单的TCP Socket编程实例来演示Socket的使用。

1、服务器端代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define PORT 8888
int main() {
    int server_fd, client_fd;
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
    char buffer[1024] = {0};
    const char *hello = "Hello from server";
    // 创建Socket
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 绑定地址和端口
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 监听
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 接受客户端连接
    if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len)) < 0) {
        perror("accept failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 读取客户端数据
    read(client_fd, buffer, 1024);
    printf("Message from client: %s
", buffer);
    // 发送数据给客户端
    send(client_fd, hello, strlen(hello), 0);
    printf("Hello message sent
");
    // 关闭Socket
    close(server_fd);
    close(client_fd);
    return 0;
}

2、客户端代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define PORT 8888
int main() {
    struct sockaddr_in server_addr;
    int sock = 0;
    char buffer[1024] = {0};
    const char *message = "Hello from client";
    // 创建Socket
    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        printf("
 Socket creation error 
");
        return -1;
    }
    // 设置服务器地址
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    // 连接到服务器
    if (connect(sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
        printf("
Connection Failed 
");
        return -1;
    }
    // 发送数据给服务器
    send(sock, message, strlen(message), 0);
    printf("Message sent
");
    // 读取服务器数据
    read(sock, buffer, 1024);
    printf("Message from server: %s
", buffer);
    // 关闭Socket
    close(sock);
    return 0;
}

Socket编程注意事项

1、确保在创建Socket时选择正确的地址族(IPv4或IPv6)和协议类型(TCP或UDP)。

2、在绑定地址和端口时,确保端口未被占用,且地址格式正确。

3、在连接过程中,要处理可能出现的错误,如连接超时、拒绝连接等。

4、在数据传输过程中,注意处理粘包问题。

5、在程序结束前,确保关闭所有打开的Socket。

Socket编程是计算机网络编程的核心内容,掌握Socket编程对于理解和开发网络应用程序至关重要,本文介绍了Socket编程的基本概念、原理和实例,希望对您有所帮助。

相关关键词:Socket编程,入门教程,基础概念,Socket类型,TCP,UDP,Socket函数,编程实例,服务器端,客户端,注意事项,总结

bwg Vultr justhost.asia racknerd hostkvm pesyun Pawns


本文标签属性:

Socket编程:Socket编程题目

Linux环境:linux环境变量怎么看

Socket编程入门教程:socket编程能做什么

原文链接:,转发请注明来源!