huanayun
hengtianyun
vps567
莱卡云

[Linux操作系统]Linux网络编程基础详解|linux 网络编程 教程,Linux网络编程基础,Linux网络编程基础,从入门到精通详解教程

PikPak

推荐阅读:

[AI-人工智能]免翻墙的AI利器:樱桃茶·智域GPT,让你轻松使用ChatGPT和Midjourney - 免费AIGC工具 - 拼车/合租账号 八折优惠码: AIGCJOEDISCOUNT2024

[AI-人工智能]银河录像局: 国内可靠的AI工具与流媒体的合租平台 高效省钱、现号秒发、翻车赔偿、无限续费|95折优惠码: AIGCJOE

[AI-人工智能]免梯免翻墙-ChatGPT拼车站月卡 | 可用GPT4/GPT4o/o1-preview | 会话隔离 | 全网最低价独享体验ChatGPT/Claude会员服务

[AI-人工智能]边界AICHAT - 超级永久终身会员激活 史诗级神器,口碑炸裂!300万人都在用的AI平台

本文深入浅出地介绍了Linux网络编程的基础知识,涵盖关键概念、编程技巧及实践应用,为读者提供了从理论到实践的全面教程,助力掌握Linux环境下网络编程的核心技能。

本文目录导读:

  1. 套接字编程基础
  2. TCP/IP协议
  3. I/O模型
  4. 实战案例

Linux网络编程是计算机科学中一个重要的分支,它涉及到如何在Linux操作系统上进行网络通信,本文将详细介绍Linux网络编程的基础知识,包括套接字编程、TCP/IP协议、I/O模型等。

套接字编程基础

1、套接字的定义

套接字(Socket)是网络通信过程中端点的抽象概念,可以看作是不同进程间通信的通道,在Linux中,套接字是文件描述符的一种,通过文件描述符进行数据传输。

2、套接字类型

Linux支持多种类型的套接字,主要包括以下几种:

- 流式套接字(SOCK_STREAM):提供可靠的、面向连接的服务,数据传输顺序严格,适用于TCP协议。

- 数据报套接字(SOCK_DGRAM):提供不可靠的、无连接的服务,数据传输顺序不严格,适用于UDP协议。

- 原始套接字(SOCK_RAW):提供原始网络协议接口,允许用户直接操作IP层或更高层的协议。

3、套接字函数

在Linux网络编程中,常用的套接字函数包括:

- socket():创建套接字。

- bind():将套接字绑定到指定的IP地址和端口号。

- listen():设置套接字为监听状态,等待客户端连接。

- accept():接受客户端连接请求。

- connect():连接到指定的服务器。

- send()和recv():发送和接收数据。

- close():关闭套接字。

TCP/IP协议

1、TCP协议

传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)是一种面向连接的、可靠的传输协议,它提供全双工通信,数据传输过程中会进行错误检测和流量控制。

2、IP协议

互联网协议(Internet Protocol,IP)是一种无连接的、不可靠的传输协议,它主要负责将数据包从源主机传输到目的主机,不保证数据包的顺序和可靠性。

3、TCP/IP协议栈

TCP/IP协议栈包括TCP协议和IP协议,以及它们之间的其他协议,如ICMP、IGMP等,在Linux网络编程中,我们主要关注TCP协议。

I/O模型

1、阻塞I/O

阻塞I/O是指在I/O操作过程中,进程会一直等待,直到操作完成,在Linux中,大部分套接字操作都是阻塞的。

2、非阻塞I/O

非阻塞I/O是指在I/O操作过程中,进程不会等待操作完成,而是立即返回,在非阻塞I/O中,我们需要关注两个重要的概念:就绪和超时。

3、I/O多路复用

I/O多路复用是一种在单个线程中同时处理多个I/O流的技术,Linux提供了select、poll和epoll等系统调用,用于实现I/O多路复用。

实战案例

下面以一个简单的TCP客户端和服务器通信为例,展示Linux网络编程的基本流程。

1、服务器端

服务器端首先创建一个流式套接字,然后绑定IP地址和端口号,设置监听状态,循环等待客户端连接,接受连接请求,接收客户端发送的数据,并回复。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
    int server_fd, client_fd;
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
    char buffer[1024];
    // 创建流式套接字
    server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (server_fd < 0) {
        perror("socket");
        exit(1);
    }
    // 设置服务器地址
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_addr.sin_port = htons(8080);
    // 绑定地址
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
        perror("bind");
        exit(1);
    }
    // 设置监听状态
    if (listen(server_fd, 5) < 0) {
        perror("listen");
        exit(1);
    }
    printf("Server is running...
");
    // 循环等待客户端连接
    while (1) {
        client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
        if (client_fd < 0) {
            perror("accept");
            continue;
        }
        // 接收数据
        memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
        int len = recv(client_fd, buffer, sizeof(buffer), 0);
        if (len < 0) {
            perror("recv");
            close(client_fd);
            continue;
        }
        printf("Received: %s
", buffer);
        // 回复客户端
        send(client_fd, "Hello, client!
", 17, 0);
        // 关闭连接
        close(client_fd);
    }
    return 0;
}

2、客户端

客户端创建一个流式套接字,连接到服务器,发送数据,接收服务器回复的数据,然后关闭连接。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
    int client_fd;
    struct sockaddr_in server_addr;
    char buffer[1024];
    // 创建流式套接字
    client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (client_fd < 0) {
        perror("socket");
        exit(1);
    }
    // 设置服务器地址
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    server_addr.sin_port = htons(8080);
    // 连接到服务器
    if (connect(client_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
        perror("connect");
        exit(1);
    }
    // 发送数据
    strcpy(buffer, "Hello, server!");
    send(client_fd, buffer, strlen(buffer), 0);
    // 接收数据
    memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
    int len = recv(client_fd, buffer, sizeof(buffer), 0);
    if (len < 0) {
        perror("recv");
        close(client_fd);
        exit(1);
    }
    printf("Received: %s
", buffer);
    // 关闭连接
    close(client_fd);
    return 0;
}

通过以上案例,我们可以了解到Linux网络编程的基本流程,实际应用中,网络编程会更加复杂,涉及到更多的细节和优化。

关键词:Linux网络编程, 套接字编程, TCP/IP协议, I/O模型, 阻塞I/O, 非阻塞I/O, I/O多路复用, select, poll, epoll, 客户端, 服务器, 网络通信, 流式套接字, 数据报套接字, 原始套接字, 创建套接字, 绑定地址, 监听状态, 接受连接, 连接请求, 发送数据, 接收数据, 关闭套接字, 网络协议, 传输控制协议, 互联网协议, 网络编程实战, Linux操作系统, 计算机网络

bwg Vultr justhost.asia racknerd hostkvm pesyun Pawns


本文标签属性:

Linux网络编程:linux网络编程书籍推荐

教程详解:adb解锁手机教程详解

Linux网络编程基础:linux网络编程期末试题

原文链接:,转发请注明来源!